길찾기 알고리즘
그룹의 위치가 이동하면서 각 프레임마다 모든 멤버들을
해당 위치로 이동 합니다. 이동 처리는 그룹이 합니다.
그룹의 경우 트리거 모드로 콜리전 충돌을 하지 않습니다. 그러므로
navmeshagent의 기능을 쓰면 안됩니다.
필요한 알고리즘 : 길찾기 알고리즘(A* 알고리즘 , 길 정보를 이용할수 있는
길 생성 알고리즘,프레임 마다의 위치값을 받아서 이동 하는 역학 공식)
[에셋 스토어의 pathfinding api 이용]
이 알고리즘의 문제점: 터치 인식범위가 너무 넓어서 섬세한 인식을 할 수 없
고 맵의 시드를 쿠킹했는지 코드를 열어볼 수가 없어서 알 수가 없다.